建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
制作建筑模型的灯光方式:不同颜色的灯光透过半透明的玻璃幕墙,形成错位感的凹凸效果,使制作建筑模型外观活泼而浪漫。此外,建筑轮廓灯、镜面马路灯光、地灯、路灯等均采用同色系光源,与灰色调的建筑、黑色镜面马路高度融合,以打造和谐的色彩搭配,给观者以舒适的视觉享受。
制作建筑模型环境反射灯光是指制作建筑模型在环境空间内的整体灯光。制作建筑模型完成后,要在模型陈列场所做转向灯光设计,所形成的环境光会对制作建筑模型展示效果产生影响,均与柔和的漫射光可以照亮模型构件之间的一男转角。如果室内环境光并不理想,可以将模型放置在白色墙壁或浅色屏风盘,让白墙或屏风上的反光成为辅助反射光焰。
在灯光方面,建筑沙盘模型灯光的主次分层也是不一样的,一般来说,住宅区建筑以及水景灯光都尽量是用暖色调显示出温馨的感觉,景物的灯光就一般是用的冷色调了,路灯与庭院的灯色彩要统一起来,按照一定的规律来进行设定。