由于大部门模型的色彩比较单调,所以要凸起模型的立体感就必需给模型凹下的线位上玄色,这就叫画线。由于这样会使零件表面有凹凸纹或凹位泛起。这点十分重要。上色分为手工上色和用喷笔上色。另外要留意组合的顺序,由于有的零件是要先粘上贴纸或上色的。等油干后再用开油水抹去油漆出界的部门。
上色详细方法会在中级制作那里具体先容。画线的方法也有很多种,万岱公司有一种专门画线用的油笔,0.5mm有点粗,不外比较利便,适合入门者。然后用细的画笔沾上一点开稀后的油漆点在凹线上,让油漆慢慢渗满凹线。假如你决定上色的话,就要用沙纸磨平。接着就是剪下模型零件了。所以一定要用剪刀,剪的时候要很小心,不能沿模型表面剪,这样很轻易剪下一大块,要离表面1或2mm处剪。剪零件十分重要,尤其是对不上色的朋友而言。一般人都但愿尽快把模型砌好,所以良多时会贪利便,就用手把零件直接扭下来。假如你有给模型上色,画出界时就要用开油水轻抹掉出界部门。另外一种方法是渗线法。
建筑沙盘模型设计是一种利用模型来实现设计思想的设计方案。建筑沙盘模型设计的内容包括:(1)建筑沙盘模型的整体设计。模型具有立秀形象直观的特点,构思整体布局。该模型用于充分展示u米区域内相关设施之间的空间关系,多种方案可进行对比,使整体设计方案完善合理。(2)设备布置建筑沙盘模型设计:主要供工艺安装设计人员在初步设计阶段使用模型进行构思,制定设备布置方案,比较各种方案,提高初步设计质量。能有效控制占地面积和投资。
就建模的性质而言,模型是建筑物的微观版本。建筑沙盘模型设计包括建筑与周围绿化的关系。这时候就需要相应地改变颜色选择。如果一味追求实体建筑的本色,就会显得“脏”。通过灵活而谨慎的方法来实现景观与建筑色彩的融合,这些杂乱的色彩拼贴将失去吸引力和生命力。