UI设计师的职能UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站),软件:Photoshop、Illustrator
第二阶段移动界面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windowsphone系统,UI设计实训课程)
第三阶段交互类(UCD,交互设计高级技术)
第四阶段流程设计(界面开发对接,流程管理,移动媒体综合开发实训)
第五阶段综合项目实训及就业阶段,软件界面,WUI类型设计,完成初稿设计。
招生对象:
1.毫无设计经验零基础学习设计2.传统型设计师能力提升3.掌握项目全流程自主创业
培养目标:
掌握各行业模块设计规范流程,能熟练构思客户给出的设计要求方案。能有较好的团队协作意识,能配合各团队协作解决问题
就业方向:UI交互设计、界面设计、软件设计、网页设计、美工设计
就业公司:网络科技公司、广告设计公司、艺术设计公司、各大公司的移动设计部门
核心优势:全程面授和现场互动教学、全程PPHA考核体系、学员讲师打分评比制度、具备办学许可证的学校